Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Musketeer Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Lumberjack
Firecracker
Bats Valkyrie Balloon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Balloon The Log Lumberjack
Valkyrie
Bats Musketeer Balloon Lumberjack Firecracker
Skeleton Army
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Firecracker Musketeer The Log
The Log
Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Firecracker Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 14

Bats
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Musketeer
Valkyrie The Log Lumberjack Bats Firecracker Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats The Log Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Musketeer Bats Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Musketeer Firecracker
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeleton Army Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Bats Firecracker
Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Bats Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Musketeer Skeleton Army The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Bats Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Bats Firecracker Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Bats Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Bats
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Bats Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076