Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Prince
Zap
Firecracker Hog Rider Prince Bats Valkyrie
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie Prince
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Prince Zap Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 18

Bats
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang
Tesla Zap Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Tesla Prince
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Tesla Prince
Hog Rider
Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla Prince Bats Valkyrie
Tesla Prince Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Tesla Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Firecracker Tesla
Tesla Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Tesla Prince Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Prince
Zap Goblin Gang Tesla Prince
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Bats Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Bats Firecracker Tesla
Tesla Prince
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Bats Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Firecracker Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Prince Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Zap Bats Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Zap Firecracker Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Valkyrie Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Valkyrie
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Zap Prince
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Prince
Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076