Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Royal Ghost Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Dart Goblin Royal Ghost Goblin Cage

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Cage Hog Rider Dark Prince
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Royal Ghost
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Dark Prince Royal Ghost
Hog Rider
Zap Valkyrie Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince
Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 12

Zap
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Dart Goblin
Hog Rider
Dark Prince
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Cage
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Royal Ghost
Dart Goblin Valkyrie Zap Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Zap Dart Goblin
Goblin Cage Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Goblin Cage
Zap Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Goblin Cage Valkyrie Zap Dart Goblin Dark Prince Royal Ghost
Zap Goblin Cage Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Royal Ghost Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Goblin Cage Dark Prince Royal Ghost
Zap Valkyrie Royal Ghost Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Zap Goblin Cage Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Valkyrie
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Zap Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Valkyrie Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap
Zap Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Royal Ghost
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076