Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse Balloon
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Curse Balloon
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Curse Balloon
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Valkyrie Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Curse Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Archers Dart Goblin Valkyrie Freeze Electro Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Balloon
Dart Goblin
Valkyrie Mirror Balloon
Valkyrie
Archers Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Mirror
Dart Goblin Freeze Balloon
Goblin Curse
Freeze
Balloon Mirror
Balloon
Valkyrie Freeze Archers Dart Goblin Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 10

Archers
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Archers Valkyrie Mirror Electro Wizard
Valkyrie
Archers Dart Goblin Mirror Freeze Electro Wizard
Mirror
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Curse
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Archers Dart Goblin Valkyrie Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Archers Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie
Freeze Archers Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Archers Goblin Curse Freeze
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Curse
Archers Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Archers Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Freeze
Archers Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Archers Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Freeze Archers Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Archers Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Curse
Archers Dart Goblin Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Archers Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Curse
Freeze Electro Wizard Valkyrie
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblin Curse
Archers Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Electro Wizard Archers Dart Goblin Valkyrie Freeze
Valkyrie Archers Dart Goblin Goblin Curse Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Freeze
Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Freeze
Valkyrie Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Archers Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Goblin Curse
Goblin Curse Freeze Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse
Archers Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze Electro Wizard
Goblin Curse
Electro Wizard Archers Dart Goblin Freeze
Archers Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076