Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Cannon Mortar
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Mortar Elite Barbarians Wizard
Poison
Cannon Mortar Wizard
Lightning
Cannon Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Valkyrie Wizard Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Mortar Valkyrie Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Mortar

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Cannon
Mortar
Ice Spirit Rocket Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Cannon Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Barbarian Barrel
Cannon
Ice Spirit Valkyrie Wizard Rocket Barbarian Barrel
Mortar
Ice Spirit Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Mortar Wizard
Wizard
Ice Spirit Cannon Mortar Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Rocket
Ice Spirit Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Mortar Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Mortar Valkyrie
Cannon Mortar Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Mortar Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Cannon Valkyrie
Rocket Ice Spirit Cannon Mortar Wizard
Rocket Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Cannon Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Cannon Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Cannon Mortar Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Ice Spirit Cannon Mortar Barbarian Barrel
Elite Barbarians Cannon Mortar
Rocket Ice Spirit Cannon Mortar Elite Barbarians
Wizard Cannon Mortar Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Cannon Mortar Valkyrie Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Ice Spirit Cannon
Cannon Mortar Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Cannon Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Valkyrie Wizard Rocket Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Barbarian Barrel
Cannon Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Rocket Ice Spirit
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Cannon
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Mortar Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Valkyrie Cannon Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel
Cannon Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Valkyrie Rocket Barbarian Barrel
Wizard Rocket Mortar Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Ice Spirit Rocket
Mortar Wizard
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Wizard Rocket
Rocket Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Mortar Rocket Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Rocket Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Rocket Barbarian Barrel
Mortar Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Mortar Wizard Barbarian Barrel
Rocket Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard Barbarian Barrel
Mortar Wizard
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard
Rocket Ice Spirit Wizard
Elite Barbarians
Mortar Wizard Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket Wizard
Ice Spirit Rocket Barbarian Barrel
Rocket Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Rocket
Mortar Wizard
Rocket
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians Rocket
Rocket
Mortar Rocket Barbarian Barrel
Mortar Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076