Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Baby Dragon
Zap
Tombstone Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Bandit
The Log
Ice Spirit Tombstone Hog Rider Bandit
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit
Fireball
Tombstone Hog Rider Baby Dragon Bandit
Poison
Tombstone
Lightning
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Tombstone Bandit Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Tombstone Bandit

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Tombstone
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Arrows Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Hog Rider Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Tombstone Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit
Tombstone
Ice Spirit Arrows Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Baby Dragon Bandit
Hog Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Baby Dragon
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Ice Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bandit Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Arrows Tombstone Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Arrows Tombstone Baby Dragon
Tombstone Bandit Mega Knight
Ice Spirit Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Valkyrie
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Bandit
Arrows Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Tombstone Bandit Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tombstone Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bandit
Tombstone Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Tombstone Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Tombstone Valkyrie Baby Dragon Bandit
Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie Bandit
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Baby Dragon
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon
Ice Spirit
Arrows Bandit Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Tombstone Bandit
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076