Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rocket
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Minion Horde
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Skeleton Army Prince Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Rocket Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Rocket
Rocket
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows Prince
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Minion Horde Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Arrows
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Prince
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076