Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider The Log Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Witch Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard The Log Lumberjack
Witch Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Witch The Log
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
Witch The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Elite Barbarians
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076