Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Witch Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Royal Hogs Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Witch Executioner Lumberjack
The Log
Fire Spirit Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Lumberjack
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner Lumberjack
Poison
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Barbarians Valkyrie Royal Hogs Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Elixir Golem Valkyrie Lumberjack Barbarians Royal Hogs Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Elixir Golem Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elixir Golem Royal Hogs Lumberjack
Barbarians
Elixir Golem
Fire Spirit Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Royal Hogs Witch Executioner
Royal Hogs
Fire Spirit Valkyrie Executioner Lumberjack
Witch
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Elixir Golem Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Valkyrie
Barbarians
Elixir Golem
Valkyrie
Fire Spirit Witch Executioner Lumberjack
Royal Hogs
Witch
Valkyrie Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
Barbarians Lumberjack Valkyrie Witch Executioner
Barbarians Witch Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Executioner
Barbarians Witch Lumberjack Valkyrie
Barbarians Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Executioner Lumberjack
Fire Spirit Witch Executioner
Barbarians Valkyrie
Barbarians Witch Lumberjack
Fire Spirit Barbarians Valkyrie Lumberjack
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Executioner Witch
Barbarians Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Executioner Barbarians Witch Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Barbarians Witch Executioner Lumberjack
Valkyrie Witch Executioner Fire Spirit Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Barbarians Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Lumberjack Witch
Valkyrie Executioner Lumberjack
Barbarians Lumberjack Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Barbarians
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Fire Spirit Executioner Witch
Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Barbarians Valkyrie Lumberjack
Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians
Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Executioner Lumberjack
Barbarians Valkyrie Witch Executioner
Barbarians Witch Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Executioner Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Executioner
Barbarians Valkyrie
Executioner Fire Spirit Valkyrie
Executioner Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch Executioner
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Executioner
Witch Executioner
Executioner
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Valkyrie Witch
Barbarians
Fire Spirit Valkyrie Witch Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch
Fire Spirit Witch Executioner
Witch
Fire Spirit Barbarians Witch
Fire Spirit Witch Executioner
Valkyrie Executioner Lumberjack
Executioner
Executioner
Witch
Witch Executioner
Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076