Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Wizard Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Valkyrie Hog Rider Magic Archer Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Wizard Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Wizard Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Wizard Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Wizard
Skeletons Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Valkyrie Skeleton Army
Little Prince
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Magic Archer
Wizard Magic Archer Little Prince
Valkyrie Magic Archer
Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Skeletons Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Skeletons Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Wizard Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Valkyrie Wizard Magic Archer Little Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Skeletons
Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Valkyrie Skeleton Army
Wizard Skeletons Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeletons Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeletons Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Valkyrie Magic Archer Little Prince
Valkyrie Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Wizard
Valkyrie Wizard Magic Archer Little Prince
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer Little Prince
Wizard
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Skeleton Army Magic Archer
Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Little Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076