Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Princess Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Princess Magic Archer Ram Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Gang Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Goblin Gang
Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Elixir Golem
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Ram Rider Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Magic Archer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Magic Archer
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Magic Archer
Ram Rider Spear Goblins Goblin Gang Princess Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Princess Magic Archer Ram Rider
Spear Goblins Goblin Gang Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Spear Goblins Princess Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Princess Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Princess Magic Archer
Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie
Princess Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Princess Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Spear Goblins Princess Magic Archer
Magic Archer Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Valkyrie Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess
Valkyrie Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Ram Rider
Princess Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Spear Goblins Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Goblin Gang Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076