Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Witch
Zap
Tombstone Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch
The Log
Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Tombstone Bomb Tower Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Bomb Tower Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Bomb Tower Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Bomb Tower
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Tombstone
Dart Goblin Arrows
Dart Goblin
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Tombstone Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Mega Knight Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Tombstone Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Arrows Tombstone Bomb Tower Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Bomb Tower
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Tombstone Bomb Tower Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Arrows Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower Witch Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tombstone Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Tombstone Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Valkyrie Bomb Tower Witch
Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Witch Mega Knight
Tombstone Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Arrows Tombstone Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Tombstone Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076