Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer
The Log
Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mother Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mother Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A Mother Witch
Dart Goblin
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mother Witch Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Valkyrie Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Mother Witch Dart Goblin Musketeer Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Mother Witch Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mother Witch
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Magic Archer
Dart Goblin Musketeer Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076