Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Bowler Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Bowler Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Bowler Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Bowler Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Bowler Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard Bowler Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Barbarian Barrel
Tornado Bowler Executioner Sparky Mega Knight
Tornado
Executioner Sparky Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Bowler Sparky Mega Knight
Sparky
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Valkyrie
Tornado Bowler Executioner Electro Wizard Sparky
Barbarian Barrel
Tornado Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight
Tornado
Bowler Executioner Sparky Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bowler
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Mega Knight
Sparky
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Bowler Sparky Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Sparky Valkyrie Bowler Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bowler Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Executioner
Bowler Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Tornado
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Bowler Mega Knight
Executioner Tornado Electro Wizard
Bowler Sparky Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Executioner Sparky Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Tornado Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Executioner Bowler Electro Wizard Mega Knight
Sparky Tornado Electro Wizard
Valkyrie Bowler Mega Knight Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bowler Electro Wizard Sparky
Valkyrie Bowler Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Sparky
Valkyrie Bowler Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Tornado Electro Wizard
Sparky Valkyrie Bowler Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Sparky
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Mega Knight Valkyrie Bowler Sparky
Mega Knight Valkyrie Tornado Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner Sparky
Valkyrie Bowler Executioner Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Valkyrie Barbarian Barrel Sparky
Executioner Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Sparky Mega Knight
Executioner Tornado
Tornado Bowler Executioner Sparky
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
Tornado
Tornado Bowler Electro Wizard Sparky
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Electro Wizard Sparky
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Bowler Executioner Sparky
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Bowler Executioner Sparky
Barbarian Barrel Bowler Executioner Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Sparky
Barbarian Barrel Bowler Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Tornado Bowler Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Bowler Sparky
Barbarian Barrel
Tornado Valkyrie Barbarian Barrel Bowler Executioner Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard Sparky
Tornado Bowler Sparky Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Sparky
Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Bowler Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Bowler Sparky
Electro Wizard Barbarian Barrel
Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel
Valkyrie Bowler Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bowler Executioner
Tornado Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Tornado Bowler Electro Wizard Sparky
Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bowler Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076