Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Rune Giant Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Rune Giant Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Rune Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Valkyrie Poison Rune Giant Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Valkyrie Rune Giant Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ram Rider
Poison
The Log Ram Rider Mega Knight
Rune Giant
Firecracker
The Log
Poison Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 9

Cannon
The Log Firecracker Valkyrie Poison
Firecracker
Valkyrie The Log Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Cannon The Log
Poison
Cannon The Log Mega Knight
Rune Giant
The Log
Cannon Firecracker Valkyrie Poison Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Firecracker Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Cannon Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Cannon Firecracker Poison
Cannon Valkyrie Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Cannon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Ram Rider
Cannon Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Valkyrie Poison
Cannon Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Ram Rider
Valkyrie Poison The Log Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight The Log Ram Rider
Cannon Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Ram Rider
Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison The Log
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Cannon Valkyrie Ram Rider
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ram Rider
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison The Log Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log Ram Rider
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison The Log Ram Rider
Poison The Log Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Ram Rider
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076