Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Zap Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Ram Rider
Zap Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Dart Goblin
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard
Ram Rider
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Ram Rider Zap Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Dart Goblin
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Wizard
Zap Bats Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076