Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Minion Horde Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Arrows
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Minion Horde Musketeer Zap
Minion Horde Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Zap Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Elite Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minion Horde Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Elite Barbarians Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Zap Minion Horde Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076