Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Berserker Arrows Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Berserker Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie P.E.K.K.A
Berserker
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 12

Bats
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Berserker
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Arrows Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Bats Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Bats Berserker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Bats Dart Goblin Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard Bats Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Bats
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076