Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Bomber Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie The Log Bomber Dart Goblin Dark Prince Witch
Dark Prince
Bomber Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Dark Prince
Bomber Dart Goblin Witch The Log
Witch
Valkyrie Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Dart Goblin Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Bomber Dark Prince The Log
Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Bomber Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Bomber Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bomber Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Dart Goblin Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Bomber Dart Goblin Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bomber Dart Goblin Dark Prince Witch P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Bomber Valkyrie Dark Prince The Log
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Bomber Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Bomber
Bomber Dart Goblin Dark Prince The Log
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log
Dart Goblin Dark Prince Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
The Log Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076