Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Inferno Dragon Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap
Witch
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Valkyrie Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Poison
Zap
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Zap Valkyrie
Inferno Dragon Zap Arrows Poison Witch
Zap Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Zap Arrows
Arrows Inferno Dragon Zap Poison Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Witch
Zap Arrows Valkyrie Poison Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Poison Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Poison Zap Arrows Valkyrie
Arrows Poison Zap Witch
Arrows Poison Witch
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Arrows Valkyrie
Poison Zap Arrows
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Arrows Valkyrie Poison Witch
Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Poison Zap Witch
Zap Arrows Poison Witch
Poison Zap Arrows
Poison Zap Arrows Witch
Zap Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Zap Witch
Poison Zap Arrows Witch
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Zap Poison
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076