Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
The Log Electro Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Lumberjack Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Fire Spirit Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 20

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Fire Spirit Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fire Spirit Fireball Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Electro Wizard Fireball Wizard The Log Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log Fire Spirit Fireball Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Fire Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Valkyrie
Electro Wizard Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Valkyrie Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Wizard Fire Spirit
Fire Spirit Wizard The Log
Fireball The Log Fire Spirit Wizard
Fireball The Log Wizard
Fire Spirit Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076