Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Valkyrie Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Minions Tombstone Night Witch
Zap
Minions Royal Giant Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Fireball
Minions Elite Barbarians Tombstone Night Witch
Poison
Minions Tombstone Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Rocket Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Void Valkyrie Night Witch Royal Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Tombstone Void Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie
Royal Giant
Minions Elite Barbarians Rocket Void Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Royal Giant
Tombstone
Valkyrie
Elite Barbarians Minions
Rocket
Royal Giant
Void
Royal Giant
Night Witch
Royal Giant

Synergie w obronie 2 4

Minions
Valkyrie Tombstone
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie
Tombstone
Minions Rocket Night Witch
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Night Witch
Rocket
Tombstone
Void
Night Witch
Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Tombstone Valkyrie Void
Elite Barbarians Minions Tombstone Valkyrie Night Witch
Rocket Minions Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Void Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Minions Tombstone Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Rocket
Minions Valkyrie Night Witch
Minions Rocket Tombstone Void Night Witch
Rocket Valkyrie Void
Minions Elite Barbarians Tombstone Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Tombstone Night Witch
Minions Night Witch
Tombstone Night Witch Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minions Tombstone Night Witch
Elite Barbarians Tombstone
Rocket Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Tombstone Valkyrie Minions Elite Barbarians Night Witch
Valkyrie Minions Tombstone
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Tombstone Void
Void Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Tombstone Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Rocket Minions
Rocket Minions Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Void Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Void Minions Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Tombstone
Minions Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Void
Elite Barbarians Rocket Tombstone Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Minions Valkyrie Rocket Night Witch
Minions Valkyrie Elite Barbarians
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Rocket
Void
Rocket Void
Valkyrie Rocket Void
Rocket Valkyrie
Minions Rocket
Void
Rocket Minions Elite Barbarians Void Night Witch
Rocket Void Valkyrie
Void Rocket
Rocket Elite Barbarians Void
Minions Rocket Void
Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Rocket
Minions Rocket Night Witch
Rocket Void
Rocket Valkyrie Void
Rocket Minions Void Night Witch
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Void
Valkyrie
Void
Void
Rocket Void
Elite Barbarians Void Night Witch
Rocket Minions Void
Elite Barbarians Void Night Witch
Void Rocket Night Witch
Rocket Void
Rocket
Minions Tombstone Rocket Void Night Witch
Rocket
Void Valkyrie Rocket
Rocket Void
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Rocket
Rocket Void
Void Rocket
Rocket Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076