Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Dark Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Battle Ram Night Witch
Zap
Archers Battle Ram Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Battle Ram Dark Prince Night Witch
The Log
Archers Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Dark Prince Night Witch
Fireball
Archers Skeleton Dragons Battle Ram Night Witch
Poison
Archers Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Dark Prince Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Dark Prince Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram Dark Prince Poison Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Battle Ram Dark Prince
Arrows
Archers Battle Ram Dark Prince Night Witch
Skeleton Dragons
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Poison Archers Arrows Valkyrie
Dark Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Poison
Poison
Battle Ram Dark Prince Night Witch
Night Witch
Arrows Poison

Synergie w obronie 1 10

Archers
Valkyrie Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons
Archers Valkyrie Dark Prince Night Witch
Valkyrie
Archers Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Battle Ram
Dark Prince
Archers Arrows Skeleton Dragons Poison Night Witch
Poison
Dark Prince
Night Witch
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Night Witch
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Night Witch
Night Witch Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Poison
Arrows Archers Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Night Witch
Skeleton Dragons Archers Arrows Poison Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Poison
Night Witch
Archers Valkyrie Dark Prince Night Witch
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Poison Arrows Dark Prince Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Archers Poison Night Witch
Night Witch Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Poison Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Poison Night Witch
Arrows Valkyrie Archers Skeleton Dragons Dark Prince Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Archers Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Archers Arrows Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Dark Prince
Poison Archers Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Night Witch
Valkyrie Dark Prince Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Poison Archers
Dark Prince Archers Valkyrie Night Witch
Valkyrie Dark Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Poison
Skeleton Dragons
Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Valkyrie Night Witch
Archers Skeleton Dragons Valkyrie
Archers Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Poison Night Witch
Arrows Valkyrie Poison Archers Skeleton Dragons Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Poison
Archers Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Poison Skeleton Dragons
Poison Night Witch
Poison Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Poison Archers Arrows Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Archers Arrows Skeleton Dragons Dark Prince Poison
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Poison
Skeleton Dragons Poison Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Arrows Poison Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Poison
Poison Arrows Skeleton Dragons
Poison Archers Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Poison
Night Witch
Poison Arrows Skeleton Dragons Night Witch
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Archers Dark Prince Night Witch
Poison Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Poison Skeleton Dragons Valkyrie Dark Prince
Arrows Skeleton Dragons Poison
Arrows Poison
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Dark Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076