Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Princess Bandit Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Bandit Valkyrie Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Princess Bandit
Valkyrie
Zap Wizard P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Princess Ram Rider
Princess
Zap P.E.K.K.A
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 0 18

Zap
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit Ram Rider
Valkyrie
Zap Wizard P.E.K.K.A Princess Bandit
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Zap Wizard Princess Bandit
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Princess
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess Ram Rider
Ram Rider
Zap Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider Valkyrie Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Zap Valkyrie Bandit
Ram Rider Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Princess
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Princess Bandit Ram Rider
Zap Wizard Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Princess Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit Ram Rider
Wizard Zap Princess Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Bandit
Zap Princess Bandit Ram Rider
Bandit
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Princess Ram Rider
Wizard Princess
Zap Wizard Princess Ram Rider
Zap Wizard Bandit Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Princess Bandit Ram Rider
Zap Wizard Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Zap Wizard Princess Bandit
Wizard Princess Bandit
Zap Wizard Princess Bandit
Zap Valkyrie Wizard Princess
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess Bandit Ram Rider
Zap Wizard Princess Bandit Ram Rider
Zap Bandit
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit
Zap Wizard Princess Ram Rider
Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076