Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Balloon
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Balloon Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Wizard Electro Wizard
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Wizard
Arrows Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Wizard Skeletons Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Wizard
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie
Arrows Wizard Skeletons Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Valkyrie
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Skeletons Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076