Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Lumberjack
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Lumberjack
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker
Lightning
Valkyrie Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Minions Firecracker

Synergie w ataku 9 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Zap
Firecracker Hog Rider Spear Goblins Minions Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Zap Hog Rider Spear Goblins Minions Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Lumberjack Zap Minions Firecracker
Hog Rider
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Firecracker Hog Rider Lumberjack

Synergie w obronie 3 16

Spear Goblins
Zap Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Spear Goblins Zap Lumberjack
Hog Rider
Lumberjack
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Zap Spear Goblins Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie
Lumberjack Zap Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Minions Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Minions Valkyrie Spear Goblins Zap Firecracker Lumberjack Mega Knight
Minions Spear Goblins Zap Firecracker
Lumberjack Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Firecracker Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Firecracker Lumberjack
Zap Valkyrie Spear Goblins Minions Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Spear Goblins Minions Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Knight Spear Goblins Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Lumberjack
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Minions
Zap Firecracker
Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076