Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 1 19

Tesla
The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Golden Knight
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tesla
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin Golden Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076