Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Clone
Zap
Bomber Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Minion Horde Clone
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Clone
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Clone
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Clone Tornado Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Clone Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Bomber Wizard Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Minion Horde
Tornado
Wizard Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie Tornado
Arrows
Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Tornado
Valkyrie
Bomber Arrows Wizard Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Skeleton
Clone
Tornado
Wizard Bomber Arrows Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Tornado Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Arrows Tornado Bomber Valkyrie
Minion Horde Tornado Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Tornado
Tornado Bomber Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Bomber Arrows Wizard Tornado Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Bomber Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Bomber Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Bomber Minion Horde Wizard Tornado
Arrows Valkyrie Wizard Tornado Bomber Giant Skeleton
Tornado
Bomber Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Tornado
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Tornado
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Tornado
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Valkyrie
Bomber Minion Horde Valkyrie Tornado Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Bomber Minion Horde Wizard Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Bomber Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Minion Horde Tornado
Bomber Arrows Minion Horde Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Minion Horde Tornado
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Tornado
Bomber Minion Horde
Bomber Arrows Wizard
Bomber Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Minion Horde
Arrows Tornado Bomber Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Wizard
Arrows Tornado Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Tornado Giant Skeleton
Tornado
Tornado Giant Skeleton
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076