Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers The Log Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Wall Breakers The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Goblin Drill Wall Breakers
Fireball
Goblin Drill Wall Breakers The Log
Valkyrie
Fire Spirit Wall Breakers
Inferno Tower
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Fire Spirit Fireball The Log
Skeleton Army
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Wall Breakers The Log
The Log
Fireball Wall Breakers Goblin Drill

Synergie w obronie 3 14

Fire Spirit
Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower Goblin Drill
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Inferno Tower Goblin Drill The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie Goblin Drill
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Goblin Drill The Log
Inferno Tower Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Goblin Drill
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Goblin Drill
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit Valkyrie
Inferno Tower Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Drill The Log
Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill The Log
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Goblin Drill The Log
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Fire Spirit Fireball
Inferno Tower Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Fireball The Log
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill
Fire Spirit Fireball
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Drill
Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Valkyrie Fireball Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Goblin Drill The Log
Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Goblin Drill The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076