Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Balloon Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost Fireball Valkyrie Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Balloon
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Balloon Royal Ghost
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Balloon
Fireball
Electro Spirit
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Goblin Gang Witch Royal Ghost
Witch
Valkyrie Royal Ghost
Balloon
Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Witch Balloon

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Witch
Valkyrie Royal Ghost
Balloon
Royal Ghost
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Electro Spirit Goblin Gang Fireball Witch
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Spirit Fireball Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch Royal Ghost
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Witch Royal Ghost
Valkyrie Witch Electro Spirit Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Electro Spirit Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch Royal Ghost
Fireball Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie Witch
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Electro Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Royal Ghost
Fireball Witch
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Royal Ghost
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076