Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Arrows
Fireball Royal Hogs
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Royal Hogs
Fireball
Arrows Electro Spirit Royal Hogs
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Arrows
Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Spirit Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Spirit Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Spirit Arrows Fireball Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie
Goblin Gang Electro Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Spirit Dart Goblin Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Arrows Fireball
Dart Goblin
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076