Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Freeze Electro Wizard Minion Horde Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Graveyard Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie
Skeleton Army
Freeze
Graveyard Minion Horde
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie
Graveyard
Valkyrie Freeze Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde
Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Freeze Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Freeze Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Wizard Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Wizard Freeze
Minion Horde Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Minion Horde Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Freeze Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Freeze
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard Electro Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076