Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Miner Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Miner Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Miner Lumberjack
Witch
Valkyrie Miner Lumberjack
The Log
Miner Lumberjack
Miner
Goblin Gang Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Miner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 20

Goblin Gang
Valkyrie The Log Miner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Miner
Goblin Gang The Log
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Witch Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Witch Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Goblin Gang Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log Miner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Wizard Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Miner Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
The Log Miner
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log Miner
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Miner Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log Miner
Miner The Log
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard The Log Miner
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Witch
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Miner Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Miner Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076