Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Goblin Hut Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Hut Witch Princess
Zap
Minions Goblin Hut Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Princess
The Log
Goblin Hut Witch Princess
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Minions Goblin Hut Witch Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Princess
Fireball
Minions Goblin Hut Wizard Witch Princess
Poison
Minions Goblin Hut Wizard Witch Princess
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Princess Valkyrie Giant Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant
Minions
Giant Valkyrie
Valkyrie
Minions Giant Goblin Hut Wizard Witch
Giant
Arrows Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Princess
Goblin Hut
Valkyrie Giant
Wizard
Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant
Princess
Giant

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie Goblin Hut
Minions
Valkyrie
Valkyrie
Minions Arrows Goblin Hut Wizard Witch Princess
Giant
Goblin Hut
Arrows Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut
Witch
Valkyrie
Princess
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Witch Minions Valkyrie
Goblin Hut Witch Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Minions Valkyrie
Minions Arrows Goblin Hut Wizard Witch Princess
Arrows Valkyrie
Witch Minions Goblin Hut Princess
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Arrows Goblin Hut Wizard Princess
Arrows Minions Goblin Hut Wizard Witch Princess
Goblin Hut Minions Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Minions Goblin Hut Witch Princess
Goblin Hut
Goblin Hut
Wizard Arrows Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Minions Goblin Hut Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Minions Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Valkyrie Wizard Arrows Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Wizard
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Wizard Minions Goblin Hut Witch Princess
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Minions Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie
Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Princess
Goblin Hut Witch Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Goblin Hut Wizard Witch Princess
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Arrows Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard
Minions
Arrows Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Goblin Hut Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Wizard Witch Princess
Arrows Goblin Hut Wizard Princess
Arrows
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Minions
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Minions Goblin Hut Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Minions Goblin Hut Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows
Valkyrie Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Minions Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076