Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Balloon
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Golden Knight Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Balloon P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Zap Fireball Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Arrows Golden Knight
Valkyrie
Balloon Zap Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Golden Knight
Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Fireball
Zap Arrows Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Zap Arrows Fireball Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Golden Knight
Zap Arrows Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Valkyrie
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Fireball Wizard
Arrows Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Arrows P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Zap Wizard Golden Knight
Zap Arrows Valkyrie Wizard Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Zap
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Valkyrie Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Fireball Zap Golden Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Zap
Arrows Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard Golden Knight
Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Fireball Zap Arrows Wizard
Fireball Golden Knight
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard Golden Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Zap Wizard Golden Knight
Fireball Zap Arrows Wizard Golden Knight
Fireball Zap Arrows Golden Knight
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Arrows Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Zap Fireball Wizard
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Golden Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076