Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Wizard Wall Breakers
The Log
Goblins Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Wizard Wall Breakers Miner
Fireball
Wizard Wall Breakers
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Zap Wall Breakers Miner Valkyrie Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Goblins Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap Valkyrie
Zap
Mirror Miner Goblins Valkyrie Wall Breakers Poison
Valkyrie
Wall Breakers Goblins Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Miner
Mirror
Zap Miner Wall Breakers Poison
Wall Breakers
Valkyrie Miner Zap Mirror
Poison
Miner Zap Mirror
Miner
Goblins Zap Mirror Wall Breakers Poison Wizard

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Zap Wizard Poison
Zap
Mirror Goblins Valkyrie Poison Miner
Valkyrie
Zap Wizard Mirror
Wizard
Goblins Valkyrie
Mirror
Zap Valkyrie Poison
Wall Breakers
Poison
Goblins Zap Mirror
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Goblins Zap Valkyrie
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie
Valkyrie Poison
Goblins Zap Valkyrie
Zap Wizard Poison
Zap Valkyrie Poison
Goblins
Goblins Valkyrie Miner
Goblins Valkyrie Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Zap Poison
Zap
Wizard Goblins Valkyrie Poison
Valkyrie Goblins Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Poison
Valkyrie Wizard Goblins Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap
Poison Zap Valkyrie Wizard Miner
Goblins Zap Valkyrie
Valkyrie Zap
Valkyrie
Wizard Poison Zap
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblins Valkyrie Poison
Valkyrie
Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Goblins Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Miner
Poison Miner
Valkyrie Poison
Wizard Poison Zap Valkyrie
Wizard Poison Zap
Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Miner Zap Wizard
Goblins Poison
Poison Miner Zap Valkyrie Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Miner
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Zap Wizard Poison
Zap Valkyrie Wizard Poison Miner
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Wizard
Poison Miner Zap Wizard
Zap Wizard Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap Wizard Miner
Zap Poison
Wizard Poison
Zap
Poison Zap Wizard
Poison Miner Valkyrie Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076