Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Bandit Sparky Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Sparky
Giant Snowball
Zap
Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Bandit Sparky
The Log
Bandit Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Bandit Sparky
Fireball
Executioner Bandit Sparky
Poison
Executioner Sparky
Lightning
Valkyrie Executioner Bandit Sparky Monk
Rocket
Valkyrie Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Tornado Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Bandit Fireball Valkyrie Executioner Monk Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Bandit Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Tornado Sparky Valkyrie Executioner Bandit
Fireball
Zap Tornado Sparky
Valkyrie
Zap Tornado Executioner Bandit Sparky
Tornado
Zap Fireball Executioner Sparky Valkyrie
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Executioner
Sparky
Zap Tornado Fireball Valkyrie
Monk

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Valkyrie Tornado Executioner Bandit Sparky
Fireball
Zap Tornado Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Fireball Tornado Executioner Bandit Sparky
Tornado
Fireball Executioner Sparky Zap Valkyrie Sparky
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Bandit
Bandit
Zap Fireball Valkyrie Executioner
Sparky
Tornado Zap Valkyrie Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Sparky Zap Valkyrie Executioner Bandit Monk
Tornado Sparky Valkyrie Executioner Bandit
Sparky Valkyrie Bandit Monk
Fireball Valkyrie Tornado Sparky Monk
Fireball Tornado Zap Valkyrie Executioner Bandit
Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie Bandit Sparky Monk
Sparky Tornado
Tornado Valkyrie Bandit Sparky
Valkyrie Executioner Zap Fireball Tornado Bandit
Executioner Zap Fireball Tornado
Sparky Zap Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Executioner Sparky Zap Tornado
Sparky Bandit
Tornado Monk Zap Fireball Bandit Sparky
Sparky Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Fireball Valkyrie Zap Tornado Executioner Bandit
Zap Valkyrie Tornado Executioner Fireball Bandit
Sparky Tornado
Valkyrie Fireball Executioner Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Bandit Sparky
Fireball Bandit Zap Valkyrie Executioner Monk
Bandit Zap Valkyrie Sparky
Valkyrie Zap Fireball Tornado Bandit Sparky Monk
Valkyrie Executioner Bandit Sparky
Fireball Executioner Zap Tornado Monk
Sparky Fireball Valkyrie Bandit
Valkyrie Sparky
Zap Fireball Valkyrie Tornado Bandit Sparky Monk
Sparky
Valkyrie Sparky
Monk Zap Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Valkyrie Executioner Bandit Sparky
Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Sparky Zap Fireball Valkyrie Tornado Executioner Monk
Valkyrie Executioner Zap Fireball Sparky
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit Sparky Monk
Fireball Monk Zap Tornado Executioner Bandit
Fireball Bandit Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Executioner Zap Valkyrie Sparky
Fireball Executioner Zap Tornado Monk
Tornado Executioner Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Monk Zap Tornado Bandit
Fireball Tornado Sparky
Monk Zap Fireball Valkyrie Tornado Bandit Sparky
Fireball Monk Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Bandit Monk
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner Bandit Sparky
Fireball Executioner Bandit Sparky
Monk Fireball Tornado Sparky
Sparky
Zap Fireball Executioner Bandit Sparky Monk
Zap Fireball Valkyrie Tornado Monk
Fireball Sparky Monk
Fireball Tornado
Tornado Sparky Monk
Zap Fireball Monk
Zap Tornado Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Fireball Zap Tornado Executioner Bandit Sparky Monk
Fireball Zap Tornado Bandit Sparky Monk
Fireball Zap Tornado Bandit Sparky
Zap Fireball Tornado Executioner Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Zap Fireball Bandit Sparky
Zap Fireball Sparky Monk
Sparky
Fireball Sparky Monk
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Tornado Executioner Monk
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Sparky
Zap Fireball Executioner
Monk Zap Fireball Tornado Sparky
Executioner Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner Bandit Sparky Monk
Sparky
Fireball Sparky Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076