Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie X-Bow Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Little Prince
Zap
Fire Spirit Skeleton Army X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Valkyrie Skeleton Army X-Bow Little Prince
The Log
Fire Spirit Skeleton Army X-Bow Little Prince
Earthquake
Tesla Skeleton Army X-Bow
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Fireball
Tesla Skeleton Army X-Bow Little Prince
Poison
Skeleton Army X-Bow Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow Little Prince
Rocket
Valkyrie X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Skeleton Army Little Prince Tesla Fireball Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap X-Bow
Zap
Fireball X-Bow Fire Spirit Valkyrie Little Prince
Tesla
Fireball
Zap X-Bow Little Prince
Valkyrie
Fire Spirit Zap X-Bow Little Prince
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Zap Fireball Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army
Little Prince
Zap Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 16

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fireball Fire Spirit Tesla Valkyrie Skeleton Army X-Bow Little Prince
Tesla
X-Bow Zap Fireball Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Fireball
Zap X-Bow Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Fire Spirit Zap Tesla Fireball X-Bow Little Prince
Skeleton Army
Zap Tesla X-Bow
X-Bow
Tesla Fireball Zap Valkyrie Skeleton Army
Little Prince
Zap Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie X-Bow
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Zap Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Fire Spirit Zap Fireball X-Bow Little Prince
Zap Tesla Fireball Valkyrie X-Bow
Tesla Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fire Spirit Tesla Valkyrie Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Zap Fireball
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla X-Bow
Skeleton Army Tesla X-Bow
Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Valkyrie Zap Skeleton Army X-Bow Little Prince
Zap Valkyrie Fire Spirit Tesla Fireball Little Prince
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Tesla Fireball Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Fireball Zap Tesla Valkyrie X-Bow
Skeleton Army Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Fireball X-Bow
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie
Skeleton Army Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Fireball Valkyrie X-Bow Little Prince
Valkyrie Zap Tesla Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap Valkyrie
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Fireball X-Bow Fire Spirit Zap
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Zap Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Fireball X-Bow
Zap Fireball X-Bow
X-Bow Zap Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball X-Bow
Fire Spirit Zap Fireball Valkyrie X-Bow Little Prince
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Fire Spirit Fireball Valkyrie Little Prince
Fireball X-Bow Zap
Fireball Zap X-Bow
Fireball Zap X-Bow
Fire Spirit Zap Fireball X-Bow Little Prince
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball X-Bow Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076