Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Three Musketeers Princess
Zap
Goblin Gang Three Musketeers Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Princess Sparky
Poison
Goblin Gang Three Musketeers Princess Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Valkyrie Freeze Elite Barbarians Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Sparky Freeze
Goblin Gang
Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Three Musketeers Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Three Musketeers Sparky
Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Freeze
Arrows
Princess
Goblin Gang Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Princess

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Sparky
Goblin Gang
Valkyrie Princess Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Gang Freeze Princess Sparky
Three Musketeers
Freeze
Valkyrie Sparky
Princess
Goblin Gang Valkyrie
Sparky
Arrows Goblin Gang Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers
Goblin Gang Three Musketeers Sparky Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Princess Sparky
Arrows Goblin Gang Freeze Valkyrie
Three Musketeers Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Arrows Valkyrie Sparky
Three Musketeers Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Arrows Freeze Princess
Arrows Three Musketeers Goblin Gang Princess
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Freeze
Valkyrie Three Musketeers Sparky Arrows Goblin Gang Freeze Princess
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Freeze Sparky
Three Musketeers Sparky Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers
Arrows Valkyrie Freeze Princess
Sparky Elite Barbarians Three Musketeers
Goblin Gang Valkyrie Arrows Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Sparky
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Three Musketeers Sparky
Arrows Goblin Gang Three Musketeers Freeze Princess
Goblin Gang Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Freeze Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Three Musketeers Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Sparky
Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Valkyrie Three Musketeers Freeze
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Freeze Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Freeze Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Freeze Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Freeze Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Freeze Princess
Arrows
Goblin Gang Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Arrows Valkyrie Princess Sparky
Arrows Princess
Elite Barbarians Three Musketeers Princess Sparky
Arrows Freeze Princess
Princess Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Three Musketeers Princess Sparky
Arrows Three Musketeers Princess Sparky
Arrows Three Musketeers Freeze Sparky
Sparky
Arrows Three Musketeers Princess Sparky
Arrows Valkyrie Princess
Sparky
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Princess Sparky
Freeze
Elite Barbarians Sparky
Arrows Sparky
Arrows Freeze Princess Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky
Goblin Gang Freeze Princess
Arrows Three Musketeers Princess
Freeze
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Three Musketeers Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows Sparky
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Freeze Princess Sparky
Princess
Freeze Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076