Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin
Fireball
Mortar Dart Goblin
Poison
Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Rage Knight Dart Goblin Void Mortar Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Zap Rage Knight

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Mortar Royal Recruits
Zap
Void Fire Spirit Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Knight
Mortar Dart Goblin Fire Spirit Zap
Mortar
Knight Fire Spirit Zap Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Mortar Royal Recruits
Rage
Void
Zap

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Knight Zap Royal Recruits
Zap
Fire Spirit Knight Mortar Dart Goblin Void
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Zap Mortar
Mortar
Zap Knight Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Mortar Royal Recruits
Rage
Void
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin Void
Zap Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Fire Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin Void
Royal Recruits Knight Mortar Dart Goblin
Royal Recruits
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Zap Mortar Void
Zap Royal Recruits Dart Goblin Void
Mortar Royal Recruits
Knight Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Royal Recruits
Zap Dart Goblin
Mortar Royal Recruits Fire Spirit Zap Knight
Fire Spirit Zap Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Knight Mortar
Zap Mortar Royal Recruits
Knight Mortar Royal Recruits
Fire Spirit Mortar Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin
Zap Mortar Fire Spirit Knight Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Fire Spirit Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Zap Void
Void Zap Knight Mortar
Royal Recruits Zap Knight
Royal Recruits Zap Knight
Royal Recruits Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Royal Recruits Knight Dart Goblin Void
Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Void Knight Mortar
Royal Recruits Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Zap Void
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Zap Knight Mortar Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Void Zap Dart Goblin
Dart Goblin Void
Knight Royal Recruits Dart Goblin Void
Fire Spirit Zap Mortar
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Void Zap Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Void
Void Zap Knight Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Void Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Knight Mortar Dart Goblin Void
Mortar Dart Goblin Void
Zap Mortar Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin
Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar
Void Fire Spirit Zap Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Zap Mortar Dart Goblin Void
Void
Void
Void
Zap Mortar Royal Recruits Void
Zap Fire Spirit Mortar
Mortar Void Zap Dart Goblin
Void Zap Mortar
Void Zap Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Zap Dart Goblin Void
Zap Dart Goblin Void
Void
Void Zap Mortar Dart Goblin
Zap Void
Zap Fire Spirit Royal Recruits Dart Goblin Void
Fire Spirit Zap Dart Goblin
Void Knight Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin
Void Zap
Royal Recruits Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin
Zap Dart Goblin Void
Void Zap Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076