Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Void Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Void Mega Knight Knight Barbarian Barrel Little Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Little Prince Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Arrows Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Void Little Prince
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Void Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Void
Void Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Dart Goblin Void
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Void Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Void Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Void Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Void Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Void Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Void Dart Goblin Barbarian Barrel
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Void Little Prince
Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel
Void Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Void Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Void Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076