Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Fisherman
Zap
Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel Hunter
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel Hunter Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Hunter Fisherman
Fireball
Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Hunter Fisherman
Poison
Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Lightning
Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Goblin Barrel Void Fisherman Musketeer Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Hunter
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Fisherman
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball
Void
Hunter
Fisherman Ice Spirit Giant Snowball
Fisherman
Hunter Ice Spirit Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Musketeer Giant Snowball Mega Minion Hunter Fisherman
Giant Snowball
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Hunter Fisherman
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Fisherman
Goblin Barrel
Void
Hunter
Fisherman Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Fisherman
Hunter Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Void
Hunter Ice Spirit Mega Minion Musketeer Fisherman
Hunter Fisherman Giant Snowball Mega Minion Musketeer Void
Hunter Mega Minion Musketeer Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Ice Spirit Void
Musketeer Void
Hunter Musketeer Fisherman
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Mega Minion Musketeer Hunter Giant Snowball
Hunter Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Hunter
Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Hunter Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball Hunter Ice Spirit Mega Minion Musketeer Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball Musketeer Hunter Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Void Fisherman
Void Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Ice Spirit Musketeer Hunter Fisherman
Hunter Musketeer Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Hunter
Mega Minion Musketeer Void Hunter
Hunter Fisherman
Void Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Hunter
Giant Snowball Void
Hunter
Musketeer
Ice Spirit Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer
Void Giant Snowball Musketeer Fisherman
Void
Musketeer Void
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Hunter
Void Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Musketeer Void Fisherman
Void Musketeer Fisherman
Void Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Void Hunter Fisherman
Musketeer Void Fisherman
Giant Snowball Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer Hunter
Musketeer
Giant Snowball
Fisherman
Void Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter Fisherman
Giant Snowball Void
Musketeer Void
Giant Snowball Void
Void Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer Void
Giant Snowball Ice Spirit Hunter
Mega Minion Fisherman
Void Giant Snowball Musketeer Hunter Fisherman
Void Giant Snowball Musketeer Fisherman
Void Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer Void Hunter
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer Void
Giant Snowball Mega Minion Void
Void Giant Snowball Musketeer Hunter
Void Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Musketeer Void
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Hunter
Void Mega Minion Musketeer Hunter
Giant Snowball Musketeer
Void Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Void
Void Giant Snowball Musketeer
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076