Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers Miner
Zap
Bats Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Cannon Wall Breakers Magic Archer
The Log
Cannon Wall Breakers
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Cannon Wall Breakers Magic Archer
Poison
Bats Cannon Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Cannon Miner Magic Archer Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Wall Breakers
Cannon
Wall Breakers
Miner Bats The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
Bats Wall Breakers The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Wall Breakers The Log Miner Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Bats
Cannon The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Magic Archer
Wall Breakers
The Log
Cannon Bats Miner Magic Archer Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Magic Archer
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Miner Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Magic Archer
Bats Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats
Cannon Bats Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats Cannon Magic Archer
Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon
Cannon Miner Mega Knight
Bats Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Magic Archer
Cannon Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Cannon The Log Magic Archer
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Bats Cannon
Cannon Mega Knight Bats The Log Magic Archer
The Log Bats Cannon Magic Archer Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Cannon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Cannon Mega Knight
Goblinstein Bats Magic Archer
Bats
Mega Knight
Mega Knight Goblinstein Bats The Log Magic Archer
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats The Log Magic Archer Goblinstein
Bats Mega Knight Cannon The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Miner Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Miner
Bats
Miner The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bats
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight Goblinstein
The Log Miner Magic Archer
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Miner The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Bats Goblinstein
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer Goblinstein
Magic Archer
The Log
Miner Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
Bats The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
The Log Miner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076