Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage The Log Skeleton Army Dark Prince Freeze Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Wall Breakers Rage The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince Freeze
Elite Barbarians
Rage The Log
Wall Breakers
The Log
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Minion Horde Rage
Freeze
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers

Synergie w obronie 1 6

Minion Horde
Freeze The Log
Elite Barbarians
Dark Prince The Log
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Freeze The Log
Dark Prince
Elite Barbarians The Log
Freeze
Minion Horde Skeleton Army
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army Freeze The Log Dark Prince
Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Freeze The Log
Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince Freeze The Log
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Freeze The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Freeze The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Freeze The Log Dark Prince
Elite Barbarians
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince The Log
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Freeze
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Skeleton Army Elite Barbarians Dark Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dark Prince Freeze The Log
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
The Log
Minion Horde The Log
Dark Prince Freeze The Log
Minion Horde Dark Prince The Log
Minion Horde Freeze
Minion Horde The Log
The Log Freeze
The Log
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dark Prince The Log
Elite Barbarians The Log
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Freeze
Minion Horde
Dark Prince The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log Dark Prince
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Minion Horde Freeze
Minion Horde
The Log
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Freeze
Freeze
The Log
Minion Horde Dark Prince
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Dark Prince
Minion Horde Elite Barbarians Freeze The Log
Dark Prince Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076