Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Witch
Arrows
Skeletons Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
Fireball
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Arrows Dart Goblin Tesla Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Arrows

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Wall Breakers
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin The Log
Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Dart Goblin Elite Barbarians Witch The Log
Arrows
Tesla
Tesla
Skeletons The Log Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Tesla Elite Barbarians The Log
Wall Breakers
Witch
Skeletons The Log
The Log
Tesla Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Skeletons Tesla Dart Goblin Witch The Log
Tesla Witch Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Witch Skeletons Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin The Log
Tesla Witch Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Witch Skeletons Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Skeletons Elite Barbarians Witch The Log
Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Tesla
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Skeletons Arrows Elite Barbarians Witch
Arrows Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Arrows Witch The Log Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Elite Barbarians Witch
Arrows Tesla Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Witch The Log
Tesla Elite Barbarians The Log
Skeletons Tesla Elite Barbarians Witch
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Witch
Skeletons Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Tesla Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Witch The Log
Witch Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeletons Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Elite Barbarians Witch Skeletons Dart Goblin The Log
Arrows Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076