Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Wizard Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers Guards
Zap
Zappies Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Wizard Wall Breakers Guards
The Log
Goblin Cage Zappies Wall Breakers Guards
Earthquake
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows
Zappies Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Goblin Cage Zappies Wizard Wall Breakers Guards
Fireball
Goblin Cage Zappies Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Cage Zappies Wizard Guards
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Guards Void Goblin Cage Zappies Rune Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Guards Void

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Wall Breakers
Goblin Cage
Wall Breakers
Zappies
Wall Breakers
Wizard
Wall Breakers
Arrows Goblin Cage Zappies
Guards
Void
Arrows
Rune Giant

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Void
Goblin Cage
Zappies Wizard Guards
Zappies
Goblin Cage Guards
Wizard
Goblin Cage Guards
Wall Breakers
Guards
Goblin Cage Zappies Wizard
Void
Arrows
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Zappies Wizard Void
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Void
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows Goblin Cage
Arrows Zappies Guards
Arrows Goblin Cage Zappies Wizard Void
Arrows Goblin Cage Void
Zappies Goblin Cage
Guards Zappies
Guards Arrows Zappies Wizard
Arrows Zappies Wizard
Goblin Cage Zappies Wizard Guards
Wizard Arrows Goblin Cage Zappies Guards
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Wizard Arrows Goblin Cage Zappies
Arrows Goblin Cage Zappies Wizard Guards
Arrows Goblin Cage Wizard Zappies Guards
Goblin Cage Zappies
Wizard Arrows Zappies Guards
Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Cage Zappies Void
Void Arrows Wizard
Zappies Guards Goblin Cage
Guards Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows Wizard Zappies
Guards Goblin Cage Zappies Void
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Void Zappies
Goblin Cage Zappies Guards
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows Goblin Cage Guards Void
Goblin Cage Zappies Wizard Guards
Wizard Goblin Cage Zappies
Zappies Guards Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Zappies Wizard
Arrows Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Guards Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Guards Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows Wizard
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Void Arrows Wizard
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard Void
Zappies Wizard Guards Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows Zappies
Arrows Wizard
Zappies Guards Void
Arrows Zappies Wizard
Arrows
Void Wizard
Arrows Wizard
Void Arrows
Zappies Guards
Zappies Void
Void
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076