Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Hog Rider Wall Breakers Witch
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Wall Breakers Witch
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Wall Breakers Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wall Breakers Witch
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Witch
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers Fireball Hog Rider Inferno Tower Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Wall Breakers Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians Wall Breakers
Spear Goblins
Hog Rider Elite Barbarians Wall Breakers
Elite Barbarians
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Wall Breakers
Hog Rider
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Elite Barbarians Witch
Inferno Tower
Wall Breakers
Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Fire Spirit
Spear Goblins Inferno Tower
Spear Goblins
Fire Spirit Inferno Tower
Elite Barbarians
Fireball
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Wall Breakers
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Spear Goblins
Inferno Tower Fire Spirit Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Witch Spear Goblins Fireball
Inferno Tower Spear Goblins Fireball Witch
Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fire Spirit Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Witch
Witch Fire Spirit Spear Goblins Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Elite Barbarians
Spear Goblins Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Witch
Fire Spirit Fireball Witch
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Elite Barbarians
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Spear Goblins Fireball
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Witch
Fire Spirit Witch
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Spear Goblins Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076