Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Battle Ram Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
The Log
Electro Spirit Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Electro Spirit Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Battle Ram Electro Giant Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Royal Delivery Goblin Barrel Miner Goblin Cage Battle Ram Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Royal Delivery Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Electro Giant Miner
Royal Delivery
Goblin Cage
Battle Ram Goblin Barrel Witch Miner
Battle Ram
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Goblin Cage Battle Ram Miner
Witch
Goblin Cage Battle Ram Miner
Electro Giant
Electro Spirit
Miner
Electro Spirit Goblin Cage Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Royal Delivery
Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Royal Delivery Witch Electro Giant
Battle Ram
Goblin Barrel
Witch
Royal Delivery Goblin Cage
Electro Giant
Goblin Cage
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Royal Delivery
Goblin Cage Witch
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Electro Spirit
Electro Spirit Royal Delivery Goblin Cage Witch
Electro Spirit Goblin Cage Electro Giant
Witch Goblin Cage
Royal Delivery Miner
Witch Electro Spirit Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Witch
Goblin Cage Royal Delivery Witch
Electro Spirit Royal Delivery Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Electro Giant
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Royal Delivery Goblin Cage Electro Spirit Witch
Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Spirit
Goblin Cage
Electro Spirit Royal Delivery Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Giant
Royal Delivery Miner
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Royal Delivery Electro Giant Electro Spirit Witch
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Electro Spirit Witch
Witch Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Witch
Royal Delivery Goblin Cage Electro Giant
Royal Delivery Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Electro Spirit Royal Delivery Goblin Cage
Electro Spirit Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner
Miner
Electro Giant Electro Spirit Witch
Witch
Miner
Miner
Miner
Witch
Witch Electro Giant Miner
Electro Giant Electro Spirit Witch
Witch
Miner Witch
Witch Miner
Miner
Witch Electro Giant
Electro Spirit Witch Electro Giant
Miner
Electro Spirit
Electro Spirit Witch
Witch
Miner
Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Witch
Witch
Witch Electro Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076