Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Firecracker Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Witch
Arrows
Firecracker Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Goblin Hut Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Goblin Hut Witch
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack Goblin Hut Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Lumberjack Firecracker Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Fireball
Valkyrie Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch Lumberjack
Goblin Hut
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Hut Witch Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Mega Knight
Firecracker Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut
Lumberjack Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Hut Witch Lumberjack Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Witch Goblin Hut Lumberjack
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Hut Lumberjack Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch Lumberjack
Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Fireball Goblin Hut Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Goblin Hut Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Fireball
Giant Skeleton Valkyrie Goblin Hut Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut Witch Giant Skeleton Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Hut Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076