Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Witch Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Witch Electro Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Royal Ghost Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Witch Royal Ghost Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Witch
Zap Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Zap Hog Rider Witch Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch Royal Ghost
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Minion Horde Royal Ghost Mega Knight
Witch
Zap Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Zap Inferno Tower Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Witch Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Witch Royal Ghost Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch Mega Knight Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard Zap Witch
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard Zap Royal Ghost Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Witch Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Minion Horde Witch Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Minion Horde Witch Royal Ghost Electro Wizard
Zap Witch Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Minion Horde Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minion Horde Witch Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Inferno Tower Witch
Minion Horde Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Electro Wizard Zap Minion Horde
Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower Witch Royal Ghost Electro Wizard
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Ghost
Zap Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Zap
Zap
Minion Horde Electro Wizard
Zap Minion Horde Electro Wizard
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Zap Witch Royal Ghost Electro Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Electro Wizard Witch
Zap Witch Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076